Always Be Professional

Search This Blog

April 22, 2020

Penjelasan Tentang Prototype dan Tools yang recommended


Prototype adalah sampel awal, model, atau rilis produk yang dibuat untuk menguji konsep atau proses. Ini adalah istilah yang digunakan dalam berbagai konteks, termasuk semantik, desain, elektronik, dan pemrograman perangkat lunak. Sebuah prototipe umumnya digunakan untuk mengevaluasi desain baru untuk meningkatkan presisi oleh analis dan pengguna sistem. Prototyping berfungsi untuk memberikan spesifikasi untuk sistem kerja yang nyata dan bukan teoretis. Dalam beberapa model alur kerja desain, membuat prototipe (proses yang kadang-kadang disebut materialisasi) adalah langkah antara formalisasi dan evaluasi ide. Prototype juga mempunyai keuntungan dan kerugian. Keuntungan dalam prototype adalah :

1. Uji kegunaan produk untuk menemukan masalah
2. Mudah berkomunikasi dengan pengguna dan orang lain yang relevan
3. Meningkatkan efisiensi desain produk

Sedagkan keurgian dari prototype adalah :

1. membuat prototype cukup memakan waktu yang lama
2. Desain prototipe dapat membatasi ide-ide desainer, semakin banyak mendesain maka semakin kecil ruang yang tersedia untuk desainer. Ini dapat mengurangi antusiasme desainer. Jika kita tidak memiliki banyak kemampuan desain,kita tidak dapat merancang prototipe kesetiaan tinggi.
3. Jika pengetahuan desainer terbatas, tidak mungkin untuk memperkirakan tingkat kesulitan implementasi dan akan menyebabkan waktu pengembangan yang tidak terbatas.

Untuk membuat prortotype rancangan aplikasi dengan baik dan benar ada beberapa toolos yang sudah tersedia yaitu :

1. Adobe XD

Dengan Adobe XD, kita dapat menggambar, menggunakan kembali, dan mencampur vektor dan membangun karya seni untuk membuat gambar rangka, tata letak layar, prototipe interaktif, dan aset siap produksi semuanya dalam aplikasi yang sama. Kami dapat dengan mudah beralih dari desain ke prototipe langsung di dalam aplikasi. Juga, tambahkan interaksi dan transisi dan bagikan dengan rekan tim dan pemangku kepentingan untuk menguji tampilan dan nuansa desain kalian.

2. Sketch 

Sketch mirip dengan Photoshop dalam banyak hal, memungkinkan kita untuk mengedit dan memanipulasi foto. Bentuk Vektor Sketsa mudah beradaptasi dengan perubahan gaya, ukuran, dan tata letak, memungkinkan kita untuk menghindari banyak tweaker tangan yang menyakitkan. Alur kerja Sketch yang sepenuhnya berbasis vektor memudahkan untuk membuat karya seni yang indah dan berkualitas tinggi dari awal hingga selesai. Dalam desain UI, elemen berulang adalah sesuatu yang sangat umum: tombol, bar, gelembung - segala macam hal; dan elemen yang dapat digunakan kembali ini dapat secara otomatis disalin dan ditempel menggunakan aplikasi sketsa.

3. Origami Studio

Origami awalnya dibuat oleh Facebook untuk membantu tim membangun dan merancang produk. Dengan alat prototyping ini, kita dapat melihat pratinjau mockup secara langsung di ponsel kita secara real time menggunakan Origami Live. Selain itu, kami dapat memamerkan desain kami dalam presentasi dalam layar penuh, pada sejumlah perangkat yang berbeda. Desainketch dan Photoshop dapat diimpor ke Origami, dan lapisan proyek Anda akan dipertahankan, siap dihubungkan, dianimasikan, dan diubah sesuai kebutuhan.
Namun, salah satu kelemahan paling keras adalah kurangnya fitur kolaborasi. Ada sedikit cara berkomentar dan melihat riwayat. Origami tampaknya lebih selaras dengan freelancer atau individu yang baru memulai dalam bisnis.

No comments:

Post a Comment